【パチスロ化物語】超倍々チャンスで事故狙い!高設定の荒波を乗りきれ!【サミー5号機】

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どうも、キング校長(@zekkoutyouKing)です。

今回はパチスロ化物語のお別れ会と称しまして急遽、化物語を打って参りましたのでご報告させて記事にさせ奉っていまし早漏(誤字)

前編での記事では、解呪からATは当てられるものの、ひたすら駆け抜けを繰り返し、ハマってちょっと伸びてみたいな状況でしたね。

 

こんな感じ

 

後編でしっかり見せ場を作りたいところ!

では行ってみましょう!

 

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倍々チャンス連打で出玉を伸ばすも、お約束の天井目指す展開に苦戦!

▼前回の記事はこちらから

【パチスロ化物語】撤去でさよなら!最後にガッツリ設定狙いした結果ww【サミー5号機】

2019年9月12日

 

前回は中段チェリーの恩恵のストックを消化して終わりました。

 

⑬50ゲーム 解呪 

なんも引いとらんのに解呪や!解呪連やね。

 

AT中17ゲーム目に「蕩(とれ)」に昇格!!倍々RUSHを掴みトレ!

 

配当10枚の倍々あったのに、60枚で終わったw

こういうの活かしたいのにww

 

それでもなんとか倍々を重ねて!

 

ちょっと伸びた。(枚数は引き継ぎ)

 

い…いい国作ろう。(なんでも語呂にしたい年頃)

 

徐々にやれてきた感!があったが…

 

25ゲーム(チャンス目 47ゲーム(スイカ 128ゲーム(チャンス目 138ゲーム(スイカ 144ゲーム(チャンス目

152ゲーム(ロックして強チェリー 166ゲーム(チャンス目

解呪は?

 

273ゲーム(強チェリー 299(強チェリー 

解呪どこー?

そして小役もハマる。そう我の名は小役のハメハメハ大王。ふっはっはっは!

 

474ゲームでやっとこさスイカが収穫でけた。 500ゲーム(スイカ 548ゲーム(スイカ 585ゲーム(スイカ

661ゲーム(強チェリー ←これでやっと解呪!

これ解除しなきゃもう天井!の気合い!!!

マーベラス!!!

 

⑭681ゲーム 解呪

ハマリもくるけどAT中も調子上がってきたw

 

怒涛の倍々ラッシュ!! ミッション!「★★★ハマリ分を取り返せ!」

 

うりゃうりゃうりゃうりゃーーーーー!!!!!

 

デカプッシュ!からのーー!

 

寿!!!おおおおおおおりゃーーーーーー!!!!!

10枚は草。あるけどw

 

ハマリ分お帰り!(ちょうどくらいwww)

 

⑮34ゲーム(リールがロックンロール強チェ 39ゲーム(チャンス目

55ゲーム 解呪✖

 

102ゲーム(スイカ 112ゲーム(強チェリー

116ゲーム 解呪! 

早い当たり!!!こういう流れは大事伸ばせーーー!!!

 

秒殺…スロットあるあるやなーハマった分返ってきても早い当たりが伸びないとな~。

 

33ゲーム(チャンス目 65ゲーム(ROCKしてチャンス目 95ゲーム(強チェ 126ゲーム(強チェ 131ゲーム(スイカ

141ゲーム 解呪! 

 

AT中が上がってきた!!倍々!

5倍、5倍、7倍並んでる!取りたい!

 

まあ、、、うん。

 

いけいけいけいけいけいけーーーー!!!!

 

ひたぎちゃんと忍!ここは絶対取りたい!

ひたぎしかとれんかった!

 

素敵なうなじからの!

 

上出来でしょ!

 

ダイジェスト!

 

まあまあ。

 

2ゲーム目!

レア役きた!!!!化物語シリーズといったらこれよねwww

 

月下の1ゲームの気合いもそうだし。こういう露骨なチカラの入れどころってスロットは大事ですよね。

 

AT中も乗ってきました!!前半の展開がウソのように!

冒頭でも少し触れましたが、化物語はAT中にも高低、偶数奇数で差があるテーブルがあります。

やはり高設定はATが伸びるイメージありますよね。それは高設定ほど良いテーブルが選ばれやすいからですね。

 

キング校長

おう!ワシや!AT中の解説するで!

高設定のほうがスイカ引くさかいに、
→高確、超高確にいきやすいんや

状態はAT中も引き継ぐで(移行率は通常とATで違う)

スイカ解呪やってるときとかは超高確の可能性高いから当たれば超高確のままATスタートや
怪異揃いしやすい状態でAT始まるわけやな

状態とテーブルのHIとかLOWは別物で、状態が超高確+HIが重なって蕩になる

スロマガニキのソースで言うなら「AT中のモードAが状態の話」「AT中のモード移行がモードBって話」や

モードBはHIとLOWっちゅうもんがあってな、
通常時のHIは解呪連モード優遇
AT中のHIは倍々当選優遇や

せやから、良い状態になりやすいのが高設定で、どっちも重なったら熱いってことでんねん

もう撤去された機種やけどいちお解説してみたわ。ほなばいなら!

 

誰?まあいいや。

 

倍々!

枚数も最低保証みたいなショボいの少なくなってきました!!

 

よし!

良い感じ!

このままいったる!!

 

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乗ってきた!超倍々チャンス!設定差絶大のボーナス1枚絵出現!

26ゲーム(スイカ 51ゲーム(スイカ 93ゲーム(チャンス目

⑱112ゲーム 解呪!解除!

 

 

やっぱ倍々入ると化物語は楽しいな~!!

蕩!蕩!やーーーー!!ねだるな!勝ち蕩!(by エウレカセブン)

 

!!!

超倍チャンスふぉーーーーー!!!!!

事故らせるしかない!!!!!

 

ぐぬぬぬぬぬぬぬう!!

 

結果はーーーーー!!!!

666枚でーす。6確みたいになっとるwwwww

 

そういやボナ引いてないなぁとか思ってたら

デカプッシュ!

 

ボーナス(ヒロイン順番絵)

やっと引いた。

 

7揃いで100枚!!!

 

 

350枚!いい感じ!!

 

ボーナス終わって蕩まだ続いてる!これは気合い!

あらら!?忍ルーレットで祝

 

ボーナスが…

1枚絵!!

 

設定456は間違いなさそうね!忍はなかなか出ない。

 

  

ボナで260枚乗せ!!

 

AT中の状態いいと化物語はホント面白い!

こういうのやれると中毒性はかなりありますねーー!いつもは他人の指くわえて見てるだけですがw

 

さらに!!

 

なかなか大きい上乗せの塊!!!

 

なんやかんやありまして!やっと一撃ドカンときましたな!!!

さて、チンタラ気持ち悪いおっさんが写メ撮りながらパチスロ打ってるわけですが。もう20:00過ぎて設定6確定でもないわけで…

化物語の荒さも考えるとさっさとヤメて良い時間かと思います。

こういう機種のヤメ時っていうのは非常に難しく賛否別れるところですが、ワシ的にはキリが良ければさっさとヤメていいと思ってます。

 

設定6確定なら21:30ってとこですかね。(10:00-23:00基準)

ここから先は、機械割、状態、モード、天井までのゲーム数、初当たりの軽さ、純増の速さ、などなどいろいろ加味して知識介入フルに使ってヤメるべきです。

そうすることで収支もだいぶ変わってくると思います。ブン回せばいい!というのは極論で、通常時にいる場合はヤメ時次第でだいぶ結果が変わると思ってます。

 

16ゲーム(強チェリー 36ゲーム(特殊役www  

37ゲーム 解呪✖
59ゲーム 解呪✖

 

何やってんだよ!からの~

共通ベル!

 

ぬお!

直撃!!!

⑲85ゲーム AT直撃(共通ベル)

 

まあ、秒殺されて。前回より5枚増w

 

22ゲーム(チャンス目

⑳50ゲーム 解呪

 

最後のATかーーー!!!!

倍々1回!ちょっと増えた!

 

37ゲーム(チャンス目 

67ゲームヤメ!

早めにヤメちゃいます!打ち納めですし!!

 

店の化物語の状況的には完全に全台設定456だったと思います。

 

自分の台は小役はぶっちぎりの設定6でござったのと。(終日打ったら小役はかなりあてになると思ってます)

ボーナスからの1枚絵は出た。これは、かなりプラス要素。

しかし!スイカ解呪こなすぎ。弱チェリーからのAT直撃もなし!

 

解呪連もまともなのはなし!

設定的には何も起きてないに近いww出玉出すのは上手くて挙動出すのは下手なパターン。

 

AT中は蕩スタートか萌スタートしてるっぽいから⑤くらいはみれるかなぐらいですねー。

小役はヤバいwww

データカウンター 73-20/3720 

 

投資24000円

回収5830枚=116600円

+92600円

 

倍々!化物語!!今までお疲れさまでした!

おしまい!

キング校長
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2 件のコメント

  • 最後の最後に華探すことが出来て羨ましいです。間違えました花咲かす事が出来て羨ましいです。化物語、最後に打ったのいつかも思い出せません w

    • >>わがしやさんま
      いつもコメントありがとうございます

      ワシも機種めっちゃ選ぶ人間なんで、自分が出せるイメージわかないと思ったら敬遠しがちです。
      もちろん全6とか特定の状況なら打ちますけどw

      面白い台なのは知ってましたしw
      実際出てる時はほんと面白いですわw
      終わりよければ全て良しですねw

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